GPU-Kaufberater
Finde in fünf Fragen die passende Grafikkarte. Wir empfehlen aus unseren eigenen Benchmark-Bildraten je Auflösung und dem aktuellen Bestpreis, nicht aus einem intransparenten Gesamt-Score. Du bekommst eine Top-Empfehlung, einen günstigeren Preis-Tipp und eine stärkere Alternative für mehr Reserve.
In welcher Auflösung spielst du?
So empfehlen wir
Aus deinen Antworten bestimmen wir zuerst einen Richtwert für flüssiges Spielen: eine Ziel-Bildrate je Auflösung und Nutzung, zum Beispiel rund 70 FPS für AAA-Spiele in WQHD. Für Esport liegt der Richtwert niedriger, weil kompetitive Titel deutlich leichter laufen als der Schnitt aus anspruchsvollen Spielen. Dann vergleichen wir alle Karten mit belegter Benchmark-Bildrate gegen diesen Richtwert und filtern nach Budget und Marken-Vorliebe. Die Top-Empfehlung ist die Karte mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis, die deinen Richtwert erreicht, bewusst nicht einfach die teuerste im Budget.
Der Preis-Tipp ist die günstigste Karte, die dein Vorhaben noch erfüllt, die Mehr-Leistung-Alternative bietet zusätzliche Reserve für höhere Details oder die Zukunft. Ist dir Raytracing wichtig, bevorzugen wir Karten mit starker Raytracing-Eignung. Für Content-Creation gewichten wir den Grafikspeicher besonders. Beim Budget rechnen wir mit dem aktuellen Bestpreis, und wo gerade kein Angebot im Katalog liegt, mit der Launch-UVP als grober Schätzung, damit die Empfehlung zu deinem Rahmen passt. Die zugrunde liegenden Bildraten sind je Karte einzeln mit Quelle belegt und im Grafikkarten-Vergleich sowie in der Rangliste nachvollziehbar. Ob die Karte zu deinem Prozessor passt, klärt der PC-Flaschenhals-Rechner.
Häufige Fragen zum GPU-Kaufberater
Wie funktioniert der GPU-Kaufberater?
Du beantwortest fünf kurze Fragen zu Auflösung, Budget, Raytracing, Nutzung und Marken-Vorliebe. Daraus schlagen wir eine passende Grafikkarte vor, dazu einen günstigeren Preis-Tipp und eine stärkere Alternative für mehr Reserve. Die Empfehlung stützt sich auf unsere eigenen Benchmark-Bildraten und den aktuellen Bestpreis, nicht auf einen intransparenten Gesamt-Score.
Woher kommen die Empfehlungen?
Wir nutzen zwei belegte Bausteine: die durchschnittliche Bildrate je Auflösung aus veröffentlichten Testreihen (je Karte mit Quelle und Datum) und eine redaktionelle Eignungs-Einordnung nach Anwendungsfall. Den Preis ziehen wir live aus unserem Deal-Katalog. Wir erfinden keine Wertungen, kopieren keine fremde Index-Datenbank und nutzen kein aggregateRating.
Was bedeutet der Richtwert für flüssiges Spielen?
Für jede Kombination aus Auflösung und Nutzung legen wir eine Ziel-Bildrate als Orientierung fest, zum Beispiel rund 70 FPS für AAA-Spiele in WQHD. Für Esport liegt die Latte niedriger, weil kompetitive Titel wie CS2 oder Valorant deutlich leichter laufen als der Schnitt aus anspruchsvollen Spielen. Karten, die diesen Richtwert erreichen, kommen zuerst. Der Richtwert ist eine Orientierung für die Auswahl, kein Messwert für dein konkretes Spiel.
NVIDIA oder AMD, was soll ich wählen?
Beide sind stark. NVIDIA liegt bei Raytracing und Upscaling (DLSS) oft vorn, AMD bietet je Euro häufig mehr Rohleistung und Grafikspeicher. Wenn dir Raytracing wichtig ist, gewichtet der Berater das mit. Hast du keine Vorliebe, wähle einfach egal, dann zählt nur, was am besten zu deinen Antworten passt.
Wie viel Grafikspeicher (VRAM) brauche ich?
Für Full HD reichen oft 8 GB, für WQHD und 4K sowie für Content-Creation sind 12 GB oder mehr die zukunftssicherere Wahl, weil moderne Spiele und kreative Programme zunehmend Speicher belegen. Bei der Nutzung Content-Creation gewichtet der Berater den Grafikspeicher deshalb besonders stark.
Quellen und Methodik
Die Bildraten sind je Modell einzeln mit Quelle, Deep-Link und Datum hinterlegt (siehe direkt an jeder Empfehlung sowie im Grafikkarten-Vergleich). Primärquellen sind unabhängige Testlabore wie TechPowerUp. Der Richtwert für flüssiges Spielen ist eine redaktionelle Orientierung je Auflösung und Nutzung, kein Messwert. Wir bauen keinen zusammengefassten Fantasie-Score und nutzen kein aggregateRating.
