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GeForce RTX 3070 vs Radeon RX 6800

Specs, Leistung nach Auflösung und Raytracing, Spiele-Benchmarks und der aktuelle Bestpreis. Kein intransparenter Gesamtscore, sondern belegte Fakten.

VS

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GeForce RTX 3070
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Radeon RX 6800
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GeForce RTX 3070

Radeon RX 6800

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Einordnung nach Anwendungsfall

Redaktionelle Einordnung (kein Messwert), gestützt auf die zitierten Benchmarks.

AnwendungsfallRTX 3070RX 6800
1080p-Gaming
Gleichstand
Ideal
Ideal
1440p-Gaming
Gleichstand
Gut
Gut
4K-Gaming
Gleichstand
Ausreichend
Ausreichend
Raytracing
Gleichstand
Ausreichend
Ausreichend
Effizienz
Gleichstand
Gut
Gut
Preis-Leistung
Gleichstand
Gut
Gut

Gemessene Leistung im 1:1-Vergleich

Gleiche Auflösung gegen gleiche Auflösung aus demselben Testparcours. Wechsle zwischen Auflösung und Rasterizer bzw. Raytracing.

Durchschnittliche Bildrate über den jeweiligen Testparcours (nativ, ohne Upscaling).

RTX 3070
73,8 FPS
RX 6800
79,5 FPS
RX 6800 rund 8 % schneller

Quelle: TechPowerUp (03/2025) · Ø Testparcours, nativ

Spiele-Benchmarks (WQHD)

Einzeln zitierte FPS aus meistgespielten und aktuellen Titeln. Nur Werte aus derselben Quelle werden gegenübergestellt.

Für dieses Kartenpaar liegen in einer gemeinsamen Quelle keine Einzelspiel-Werte vor.

Technisches Profil

Zeigt die Charakteristik auf einen Blick. Aus zitierten Benchmarks und Specs normalisiert, kein Gesamtscore.

Raster WQHDRaytracing4K-LeistungVRAMEffizienz
GeForce RTX 3070Radeon RX 6800Achsen: Raster WQHD, Raytracing, 4K-Leistung (aus zitierten Benchmarks) sowie VRAM und Effizienz (aus Specs), je über alle Karten normalisiert. Kein Gesamtscore.

Warum die eine, warum die andere

Aus den belegten Daten abgeleitet.

Für die GeForce RTX 3070 spricht

  • sparsamer: 220 W statt 250 W (TBP)
  • stärker beim Raytracing (Index 48 statt 46)

Für die Radeon RX 6800 spricht

  • 16 GB statt 8 GB Grafikspeicher
  • schneller in WQHD (Raster): 79,5 statt 73,8 FPS

Spezifikationen im Detail

Jeder Wert mit Quelle (Chip verlinkt zur Primärquelle).

MerkmalGeForce RTX 3070Radeon RX 6800
ArchitekturAmpereWikipediaRDNA 2Wikipedia
FertigungSamsung 8NWikipediaTSMC N7Wikipedia
Shader-Einheiten5888NVIDIA3840Wikipedia
RT-Kerne46 (2. Gen)Wikipedia60 (Ray Accelerators)Wikipedia
KI-/Tensor-Kerne184 (Tensor, 3. Gen)Wikipediak. A.
Basistakt1500 MHzWikipediak. A.
Boost-Takt1725 MHzWikipedia1815 MHz (Game), bis 2105 MHz (Boost)AMD
Grafikspeicher8 GBNVIDIA16 GBWikipedia
SpeichertypGDDR6NVIDIAGDDR6Wikipedia
Speicherbus256 bitNVIDIA256 bitWikipedia
Speicherbandbreite448 GB/sWikipedia512 GB/sWikipedia
Leistungsaufnahme (TDP)220 WNVIDIA250 W (TBP)Wikipedia
Stromanschluss1× PCIe-8-pin (FE mit 12-pin-Adapter)NVIDIA2× PCIe-8-pinAMD
AnbindungPCIe 4.0 x16WikipediaPCIe 4.0 x16Wikipedia
UVP zum Launch499 USD (Launch-UVP)Wikipedia579 USD (Launch-UVP)Wikipedia
Marktstart29.10.2020Wikipedia18.11.2020Wikipedia

Höhere Rohwerte bedeuten nicht automatisch mehr Spielleistung, vor allem nicht zwischen verschiedenen Architekturen und Herstellern. Die belastbare Einordnung steht in den Anwendungsfällen und den zitierten Benchmarks.

Belege und Quellen

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