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Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080

Specs, Leistung nach Auflösung und Raytracing, Spiele-Benchmarks und der aktuelle Bestpreis. Kein intransparenter Gesamtscore, sondern belegte Fakten.

VS

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Einordnung nach Anwendungsfall

Redaktionelle Einordnung (kein Messwert), gestützt auf die zitierten Benchmarks.

AnwendungsfallRX 6800 XTRTX 3080
1080p-Gaming
Gleichstand
Ideal
Ideal
1440p-Gaming
Gleichstand
Ideal
Ideal
4K-Gaming
Gleichstand
Gut
Gut
Raytracing
▲ RTX 3080
Ausreichend
Gut
Effizienz
▲ RX 6800 XT
Gut
Ausreichend
Preis-Leistung
▲ RX 6800 XT
Ideal
Gut

Gemessene Leistung im 1:1-Vergleich

Gleiche Auflösung gegen gleiche Auflösung aus demselben Testparcours. Wechsle zwischen Auflösung und Rasterizer bzw. Raytracing.

Durchschnittliche Bildrate über den jeweiligen Testparcours (nativ, ohne Upscaling).

RX 6800 XT
93,3 FPS
RTX 3080
95,3 FPS
RTX 3080 rund 2 % schneller

Quelle: TechPowerUp (03/2025) · Ø Testparcours, nativ

Spiele-Benchmarks (WQHD)

Einzeln zitierte FPS aus meistgespielten und aktuellen Titeln. Nur Werte aus derselben Quelle werden gegenübergestellt.

Call of Duty: Black Ops 61440p · Höchste Details, nativ
RX 6800 XT
69,8 FPS
RTX 3080
64,8 FPS

Quelle: ComputerBase (03/2025)

Black Myth: Wukong1440p · Sehr hohe Details, Upsampling Quality
RX 6800 XT
27,2 FPS
RTX 3080
36,2 FPS

Quelle: ComputerBase (03/2025)

God of War Ragnarök1440p · Höchste Details, nativ
RX 6800 XT
65,4 FPS
RTX 3080
81,5 FPS

Quelle: ComputerBase (03/2025)

Technisches Profil

Zeigt die Charakteristik auf einen Blick. Aus zitierten Benchmarks und Specs normalisiert, kein Gesamtscore.

Raster WQHDRaytracing4K-LeistungVRAMEffizienz
Radeon RX 6800 XTGeForce RTX 3080Achsen: Raster WQHD, Raytracing, 4K-Leistung (aus zitierten Benchmarks) sowie VRAM und Effizienz (aus Specs), je über alle Karten normalisiert. Kein Gesamtscore.

Warum die eine, warum die andere

Aus den belegten Daten abgeleitet.

Für die Radeon RX 6800 XT spricht

  • 16 GB statt 10 GB Grafikspeicher
  • sparsamer: 300 W (TBP) statt 320 W
  • besser eingeordnet für Effizienz
  • besser eingeordnet für Preis-Leistung

Für die GeForce RTX 3080 spricht

  • schneller in WQHD (Raster): 95,3 statt 93,3 FPS
  • stärker beim Raytracing (Index 77 statt 53)
  • besser eingeordnet für Raytracing
  • schnellerer Speichertyp: GDDR6X

Spezifikationen im Detail

Jeder Wert mit Quelle (Chip verlinkt zur Primärquelle).

MerkmalRadeon RX 6800 XTGeForce RTX 3080
ArchitekturRDNA 2WikipediaAmpereNVIDIA
FertigungTSMC N7WikipediaSamsung 8NWikipedia
Shader-Einheiten4608Wikipedia8704NVIDIA
RT-Kerne72 (Ray Accelerators)Wikipedia68 (2. Gen)Wikipedia
KI-/Tensor-Kernek. A.272 (Tensor, 3. Gen)Wikipedia
Basistaktk. A.1440 MHzNVIDIA
Boost-Takt2015 MHz (Game), bis 2250 MHz (Boost)AMD1710 MHzNVIDIA
Grafikspeicher16 GBWikipedia10 GBNVIDIA
SpeichertypGDDR6WikipediaGDDR6XNVIDIA
Speicherbus256 bitWikipedia320 bitNVIDIA
Speicherbandbreite512 GB/sWikipedia760 GB/sWikipedia
Leistungsaufnahme (TDP)300 W (TBP)Wikipedia320 WNVIDIA
Stromanschluss2× PCIe-8-pinAMD2× PCIe-8-pin (Founders Edition: 1× 12-pin mit Adapter)NVIDIA
AnbindungPCIe 4.0 x16WikipediaPCIe 4.0 x16Wikipedia
UVP zum Launch649 USD (Launch-UVP)Wikipedia699 USD (Launch-UVP)Wikipedia
Marktstart18.11.2020Wikipedia17.09.2020Wikipedia

Höhere Rohwerte bedeuten nicht automatisch mehr Spielleistung, vor allem nicht zwischen verschiedenen Architekturen und Herstellern. Die belastbare Einordnung steht in den Anwendungsfällen und den zitierten Benchmarks.

Belege und Quellen

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